Spielbox 2013 Heft 2 (inkl. Promokarte: Die ersten Funken)

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Kurze Beschreibung von Spielbox 2013 Heft 2 (inkl. Promokarte: Die ersten Funken)

InhaltInterviewDie Färöers sind noch nicht vom Tisch: Iraklis GrousDie 500 steht: Uli BlennemannMit Transparenz zur Volksfinanzierung: Daniel DanzerSerieBitte zuhören! Geschichten, die das Spielen schriebAuslese der Auflese: Pures DenkvergnügenErweiterungenEscape: IllusionsReportageAbgefahrene Marketing-Idee: Ende und Neuanfang für das Catan-MobilPorträtSpielemachen im Touristenparadies: Gil d'Orey und sein Verlag MESAboardgamesEdition spielboxMini-Erweiterung: Orakel für Funkenschlag - Die ersten Funken (2F-Spiele)SammlerEin Stück deutscher Zeitgeschichte: Pestalozzi-VerlagAktuellChancen und Risiken: Crowdfunding-ErfahrungenKinderspieleRingo FlamingoVincelot - Angriff auf die BurgBurg KlettermaxEiskalt erwischtGespensterturmSpielwieseJust in TimeYay!KritikHerb und hochprozentig: Bora BoraWeg mit dem Alten! Il VecchioViel Lärm um nichts? EscapeGute Unterhaltung, wenn der Zufall es will: YedoSteine im Weltall: Eminent DomainKohle machen: RuhrschifffahrtIch lass' mir doch nicht den Mund verbieten! Goblins, inc.Städtebau per Karten-Draft: GinkgopolisStädtebau per Plättchen-Draft: City TycoonQuarriors für Hobbits: The Lord of the Rings Dice Building GameKniffel für Helden: D-Day DiceRubrikenBücher: Die 7. Seite des Würfels / Der Würfel ist gefallenAppropos: Caylus: Mittelalterliche BaustelleIn Kürze25. Hippodice Autorenwettbewerb /Fachgruppe macht den Kim: Spieleideen nicht urheberrechtsfähigAs d'Or in Cannes verliehenBesser spielenMyrmesDie Paläste von CarraraDragons